DISCLAIMER.
Данный блог ни при каких условиях не является средством массовой информации и не содержит признаков преступления по ст. 282, УК РФ, потому что данный дневник не призывает к насильственной смене власти или существующего режима или открытому противодействию властям, не связан с террористическим или иным радикальным движением, не ведет незаконной пропаганды. Все материалы даны в ознакомительных целях и не ставят задачи унижать чье-либо достоинство - человека или группы лиц по признакам пола, расы, национальности, языка, происхождения, отношения к религии, а равно принадлежности к какой-либо социальной группе. Это важно. Автор не несет ответственности за деятельность своих читателей. И платит налоги вовремя, надо заметить :)
МНЕНИЕ АВТОРА БЛОГА МОЖЕТ НЕ СОВПАДАТЬ С МНЕНИЕМ, ИЗЛОЖЕННЫМ В МАТЕРИАЛАХ, ПОТОМУ ЧТО БЛОГГЕР НЕ ВСЕ ПРИДУМЫВАЕТ САМ.
( ЛИТОБЗОР )
Данный блог ни при каких условиях не является средством массовой информации и не содержит признаков преступления по ст. 282, УК РФ, потому что данный дневник не призывает к насильственной смене власти или существующего режима или открытому противодействию властям, не связан с террористическим или иным радикальным движением, не ведет незаконной пропаганды. Все материалы даны в ознакомительных целях и не ставят задачи унижать чье-либо достоинство - человека или группы лиц по признакам пола, расы, национальности, языка, происхождения, отношения к религии, а равно принадлежности к какой-либо социальной группе. Это важно. Автор не несет ответственности за деятельность своих читателей. И платит налоги вовремя, надо заметить :)
МНЕНИЕ АВТОРА БЛОГА МОЖЕТ НЕ СОВПАДАТЬ С МНЕНИЕМ, ИЗЛОЖЕННЫМ В МАТЕРИАЛАХ, ПОТОМУ ЧТО БЛОГГЕР НЕ ВСЕ ПРИДУМЫВАЕТ САМ.
( ЛИТОБЗОР )
Вот нравятся мне эти уютненькие большие и малые рисованные клипчеги, а то и отрендеренные в полном 3D. Когда грустно или скверно на душе - самое милое дело поискать в недрах Youtube какую-нибудь кавайную мерзость. Вот и назрела идея открыть для всех желающих тематическую коммуну
( В связи с этим все приглашаются, пиар приветствуется! )
Угораздил тут черт меня пойти в пятницу на ночной нон-стоп в кинотеатр. Кто не знает, объясню. Это когда показывают подряд три последних кассовых фильма за цену одного билета. Вроде бы тупость. проще дома посмотреть.
Как же я ошибался.
В одном зале со мной сидели роскошные дамы, девушки, дорого одетые мужчины... Я то думал придут одни малолетние алкаши или пьяные компании, не тут то было.
Это даже больше похоже было на какой то ночной клуб, когда в перерывах между фильмами все выходили покурить. Этакая тусовка. Удивительно, никто спиртным не злоупотреблял, парочки целовались и сюсюкались в темноте. Никто громко не кричал практически. И такие фразочки иногда вставляли доморощенные комментаторы, что весь зал ухохатывался.
В общем я был приятно удивлен, в первый раз сходив на такое мероприятие. Не сказать что очень хотелось бы повторить, но как говорится экспириенс был отменный.
Что же заставляет таких успешных с виду людей ходить на ночь в кинотетар?.. Это прям отдельная тема для обдумывания. В разгаре эпидемия, а они ходят в кино..
Умом Россию не понять же?
Как же я ошибался.
В одном зале со мной сидели роскошные дамы, девушки, дорого одетые мужчины... Я то думал придут одни малолетние алкаши или пьяные компании, не тут то было.
Это даже больше похоже было на какой то ночной клуб, когда в перерывах между фильмами все выходили покурить. Этакая тусовка. Удивительно, никто спиртным не злоупотреблял, парочки целовались и сюсюкались в темноте. Никто громко не кричал практически. И такие фразочки иногда вставляли доморощенные комментаторы, что весь зал ухохатывался.
В общем я был приятно удивлен, в первый раз сходив на такое мероприятие. Не сказать что очень хотелось бы повторить, но как говорится экспириенс был отменный.
Что же заставляет таких успешных с виду людей ходить на ночь в кинотетар?.. Это прям отдельная тема для обдумывания. В разгаре эпидемия, а они ходят в кино..
Умом Россию не понять же?
А что, если сегодня Россия и Словения подписали договор по нефтепроводу, то теперь российская сборная должна выиграть же?... xD
ЗЫ: болеем футболом, скрещиваем пальчики.
ЗЫ: болеем футболом, скрещиваем пальчики.
Сегодня был удивлен. Сначала на работе охранники встретили в марлевых повязках. Потом в обед обратил внимание, что все работники столовой тоже в повязочках. Ну и уж совсем страшно стало при виде продавщицы в киоске в такой же повязочке... Жуткая картина.
Правда она мне даже рубль простила за газировочку, видимо предверие опасности сближает людей...
Правда она мне даже рубль простила за газировочку, видимо предверие опасности сближает людей...
Ездил сегодня по делам на троллейбусе, милая девушка кондуктор улыбнулась, дала билетик и пожелела удачного дня, добавив что билетик счастливый. А вечером сел на троллейбус обратно и - неожиданно - это оказался тот же самый. И, похоже, она меня тоже узнала.
Эхх... Был бы я помоложе... ;-)
Эхх... Был бы я помоложе... ;-)
Блин, горазд же человек на выдумку... что только не придумает есть. Вапще, забавно, как человек любую фихню растительно-животную превращает в нечто едабельное. Например, из какой то травы придумал собирать зерна, молоть их в муку, делать тесто и потом печь хлеб. Вот пойди в дремучее время так догадаться...
И, кстати, что навевает мысли. Вот, скажем, животные сами себе готовить не могут. И если исходить из предпосылки "человек произошел от обезьяны", то нужен определенный толчок извне, или хотя бы раз показать - как это из травы хлеб делать. В данном случае под хлебом я подразумеваю все сложные операции изготовления чего то едабельного из на первый взгляд абсолютно не приспособленных для этого объектов.
С другой стороны, на мой взгляд, будь у меня нормальная еда, вкусная и естесственная для меня как для вида (например для кошки это мясо, а для меня что?.. я так ведь и не знаю! и как узнать?), фиг бы я стал есть эти ваши шоколадные батончики или пить подкрашенную "мочу". А что? У меня слово с делом не расходится и я такой гадости давно уже не употребляю.. ну, стараюсь не употреблять.
Так вот.. А быдло кормят... Кормят бобами, соей, химикатами и вапще. Сейчас же на сколько продвинулась эта вся ваша пищевая промышленность - уже их говна конфетки делают, без преувеличений..
Все-таки, не могли люди придумать так чтобы самим себя травить... Извне кто то действует, за кадром.
Таково мое мнение.
И, кстати, что навевает мысли. Вот, скажем, животные сами себе готовить не могут. И если исходить из предпосылки "человек произошел от обезьяны", то нужен определенный толчок извне, или хотя бы раз показать - как это из травы хлеб делать. В данном случае под хлебом я подразумеваю все сложные операции изготовления чего то едабельного из на первый взгляд абсолютно не приспособленных для этого объектов.
С другой стороны, на мой взгляд, будь у меня нормальная еда, вкусная и естесственная для меня как для вида (например для кошки это мясо, а для меня что?.. я так ведь и не знаю! и как узнать?), фиг бы я стал есть эти ваши шоколадные батончики или пить подкрашенную "мочу". А что? У меня слово с делом не расходится и я такой гадости давно уже не употребляю.. ну, стараюсь не употреблять.
Так вот.. А быдло кормят... Кормят бобами, соей, химикатами и вапще. Сейчас же на сколько продвинулась эта вся ваша пищевая промышленность - уже их говна конфетки делают, без преувеличений..
Все-таки, не могли люди придумать так чтобы самим себя травить... Извне кто то действует, за кадром.
Таково мое мнение.
"Звездный десант на атомных обектах" - звучит гордо. Звезды какбэ говорят нам - не бойся атома, он мирный. Чтож, надеюсь они искренни и нам на самом деле ничего не грозит.
Билан на заводе по производству стержней и тепловыделяющих сборок (видео). В кадре все время мелькает его недоуменная физиономия. Но, похоже, реально заинтересован.. Или просто не знал, что такие, по масштабам, предприятия бывают.

Глюкоза на Калиниградской АЭС (видео). Тоже удивленная ходит. Все в диковинку. Это тебе не песни распевать под фанерку. Тут люди трудятся на благо общественности.

Вот тут еще фоток можно глянуть - fotki.yandex.ru/users/mirnyatom/album/76 346/.
Билан на заводе по производству стержней и тепловыделяющих сборок (видео). В кадре все время мелькает его недоуменная физиономия. Но, похоже, реально заинтересован.. Или просто не знал, что такие, по масштабам, предприятия бывают.
Глюкоза на Калиниградской АЭС (видео). Тоже удивленная ходит. Все в диковинку. Это тебе не песни распевать под фанерку. Тут люди трудятся на благо общественности.
Вот тут еще фоток можно глянуть - fotki.yandex.ru/users/mirnyatom/album/76
Ну, играюсь))) Вполне себе игрушка. Аструм-Нивал показали себя как зрелая компания на уровне мировых грандов (NC Soft, Blizzard) - играть в это можно, даже интересно. Не радует только то что нет из старых серий самих аллодов - Гипата (но он вроде разрушился), Ингоса, Суслангера, Джирхана, Умойра. Язес есть в виде обломка. А откуда взялся игровой Катох... Не знаю, новый успел создаться за это время? о_О
В общем больше рефренов и параллелей со старыми играми - и я бы спазмически кончал от удовольствия.
В общем больше рефренов и параллелей со старыми играми - и я бы спазмически кончал от удовольствия.
Будучи активным тестером (обе альфа версии, обе закрытых беты) еще не вышедшей в тираж первой русской ММОРПГ Аллоды Онлайн от группы компаний Astrum Nival, решился офрмить предзаказ. Получу доступ к игре и открытой бете (после нее не будет удаления персонажей) раньше безплатников, 1500 тугриков на счете в магазине игры и какое то кольцо на регенерацию маны/жизней. Или лучше подождать первого октября и купить диск с игрой за те же 1 500 и не кчать с инета? Или вапще подождать коллекционное издание за 3 000 рублей, с буклетом и прочими прелестями?...
Играть однозначно стоит, хотя я больше казуал - побегать там, поглядеть на красоты, бои с людьми не очень люблю - к этой вселенной питаю какую то детскую привязанность с самых первых еще одиночных игр. Это всегда была сказочная добрая вселенная с красивыми бэкграундами и простой механикой. Онлайн версия остается все такой же привлекательной по графическому наполнению, насколько я могу судить по бета версии.
На руле в нее, конечно не поиграешь... Хотя чем черт не шутит? Прикручу пару кнопочек с ручки передач компдля целей игры. =)
Играть однозначно стоит, хотя я больше казуал - побегать там, поглядеть на красоты, бои с людьми не очень люблю - к этой вселенной питаю какую то детскую привязанность с самых первых еще одиночных игр. Это всегда была сказочная добрая вселенная с красивыми бэкграундами и простой механикой. Онлайн версия остается все такой же привлекательной по графическому наполнению, насколько я могу судить по бета версии.
На руле в нее, конечно не поиграешь... Хотя чем черт не шутит? Прикручу пару кнопочек с ручки передач компдля целей игры. =)
Скачал за время отсутствия в ЖЖ туеву хучу всяких симов и около-аркад на тему гонок и машинок, которые играются с рулем, и лучше с коробкой передач H-образной, аналоговой. Скоро уж экспертом стану! Уже сейчас сходу могу консультировать по этому вопросу и читать лекции про рули, их устройство, как работают в приложениях (читай играх) и прочем таком.
Ситуация на самом деле не утешительная, игр до смешного мало, стоящих вапще единицы и в основном из старой классики. Из-за маркетологов и прочих не зависящих от меня причин, игроделы сосредотачиваясь на прибыли, как учат ж/д экономические науки, в погоне за долларом, перестают сосредотачиваться на смысле, качестве и ОТК продукции. Итог - что то стоящее по играбельности и адекватности описания машин в игре - могут сделать в основном только энтузиасты
Такие игры хоть и реалистичны, но очень скушны, потому что они именно симулируют с точно заданной математической и физической моделью, но не развлекают погружением в мир игры про гонки и авто, что в основном от комп.игр и требуется. Я такие игры рассматривал, качал, но не прикипел к ним, хотя иногда катаюсь для отработки навыков вождения - заносов, торможения левой ногой с нажатым газом на скорости, разворотов с ручником, работы с рулем на скорости (мой руль ведь 900 градусов, почти три оборота - как на гражданских авто) и прочих гонщецких техник. А совсем оголтелые продукты с летащими нитро машинами развлекают максимум на пару вечеров да по инету с друзьями. И уж точно делаются они не для руля.
Каждую игру опишу исходя из этих соображений, чтобы совсем все стало на свои места - где хардкор и без подготовки хотя бы теоретической лучше не садится, а где руль можно и не подрубать вовсе - клавиатура ближе и родней.
Когда я только начинал свою деятельность в качестве виртуального водителя, на многих форумах встречал неоднократные просьбы посоветовать игру или дать список симуляторов поддерживающих руль и хотя бы чуток интересных именно с ним, рулем. Такого списка, как ни странно, до сих пор нет даже в приближенном виде. Но надо понимать, что моей целью не стояло составить список всех имеющихся гонок. Если что то упущу, смело добавляйте запрос в комментарии.
Итак, перво-наперво приведу игры, которые понравились больше всего и в которые часто переигрываю. Так сказать дающие фан от езды на руле, причем не обязательно хардкорные симы. А затем по всем остальным, в следущем посте, список будет пополняться по мере нарастания коллекции.
1. Richard Burns Rally
Симулятор раллийных гонок. Примечателен тем, что это самая точная игровая реализация поведения машины за все время существования симуляторов автоспорта на компьютерах (именно игровая, а не профессиональная, для военных нужд делают и покруче). Поддерживает все рули, три независимые педали, ручку передач, а если есть аналоговый ручник, то и для него есть все настройки (ах как я мечтаю о таком ручнике, входя в контролируемый занос с одной рукой на руле, а второй давя клавишу с назначенным ручником - насколько бы проще проходились повороты на 180 градусов при аналоговом ручнике на отдельной оси, сам я решил проблему поставив временно ручник на педаль сцепления, а само сцепление выставив на автоматический режим в игре).
Машина от недожима сцепления глохнет, ведет себя на дороге как настоящая. Картинка хоть и старенькая, но в ней нет надоедающих бликов и размытия, что характерно для современных игровых проектов. Кроме мирового чемпионата ралли в игре есть автошкола, где рассказаны все важные гонщецкие приемы. Подробнее о начинке, патчах и совместимости с Вистой или Семёркой есть в интернетах.
Рекомендуется для ознакомления всем, чтобы понять, что на самом деле можно делать со своей реальной машиной. Познав теорию, можно её отработать на практике. Только будет жалко настоящих сожженых покрышек...
2. Test Drive Unlimited
Поддерживает руль, три педали, коробку передач, ручник. В целом тоже рекомендуется для ознакомления. Огромный остров по которому просто в кайф кататься с рулем. Графика современная, все красиво. Есть трафик на дорогах, развитие своего персонажа, всевозможные виды соревнований. И каждая машина, главное, именно что отличается от другой. Идеально промоделированы кокпиты всех спорткаров, их особенности поведения, разгонная динамика.
3. Need For Speed 5: Porshe Unleashed
На Висте и DirectX 10 не идет, только эмулировать через виртуальную машину. Но она поддерживает и руль, и три педали, и коробку передач H-образную, хоть и стара как мир. Достаточно погуглить по её названию отзывы, и не останется сомнений, что надо в неё поиграть, если не успели. Долго описывать ощущения, но игра западает в душу. Она развлекает и дает погрузится в атмосферу вождения с рулем, а это главное.
4. Need For Speed: Underground 2
Именно второй, а не первый. Тут есть город, многогранный тюнинг своей любимой машинки, заезды различной стритрейсерской тематики. Игра является именно симулятором стритрейсера и скорости. За то и нравится. И максимально возможные 90 градусов поворота в каждую сторону, фиксированные разработчиками, тут не воспринимаются как издевательство, скорее как необходимость - на 200 км/ч сильно не повертишь рулем, совсем как в болиде Формулы 1. То есть это просто удобно. Убивает, конечно, фиксированная задняя передача на педали тормоза (!), но и к этому можно привыкнуть. То есть форменно жмешь тормоз, а после остановки транспортного средства по нажатию педали тормоза включается задний ход.
И пусть симуляторщики кричат, что это аркада, но она доставляет кайф именно с рулем. К слову, все последующие игры серии Most Wanted, Carbon, Pro Street, Undercover, вплоть до новомодного SHiFT - не доставляют ни с рулем, ни без него. Халтура она и в Африке халтура. Эти игры я выпущу из обзора, каждый пусть сам решит для себя, нравятся они ему или нет.
5. Полный Привод: УАЗ 1, 2, 3
Поддержим отечественного производителя. Просто-напросто это единственная с такой проработкой симуляция нехитрых офф-роад развлечений на джипах. Тут тебе и живописные леса, и грязь, и речки-броды - все то, что любят покорители бездорожья. Главное - все на руле, передачи переключаются ручкой, сцепление играет важнейшую роль, есть и пониженные режимы коробки передач - а как же иначе из грязи вылезешь? Для фанатов и для владельцев полноприводных зверей тут все знакомо, они как дома. А мне было просто интересно примерить на себя шкуру спортсмена-бездорожника. Постоянно не играю, но периодически заглядываю на огонек.
6. 3D Инструктор: Вождение По Москве + Учебный Автосимулятор
Учебный Симулятор - расширенная версия Вождения По Москве - с другими городами России, и морем плюшек. Главный плюс - опять же дружит с педалью сцепления и шифтером (ручка передач). А из названия понятна суть - ездим по Правилам Дорожного Движения, с поворотниками, даже для пристегивания ремня есть кнопка. Много промоделировано Москвы, трафик на дорогах настраивается вплоть до состояния пробок. В общем - с рулем одно удовольствие кататься, а уж к экзаменам в ГИБДД готовиться - одно удовольствие, кому приспичит. А графика тут не играет первых ролей, главное что не мешает и не отвлекает и вполне симпатичная.
7. Дальнобойщики 2,3 (Rig&Roll)
Что тут сказать, делали люди из Новосибирска, которые раньше занимались симуляцией для космической отрасли. Поэтому все аналоговые средства управления поддерживаются. Вторая часть уже старовата, на новых машинах капризничает. Но кто не видел - как говорится маст хэв. Родные березки ой как нечасто увидишь в играх такого уровня. А скоро подоспеющая третья должна все поддерживать по умолчанию. Жалко, что она полностью посвящена Америке, но зато тех же щей под новым соусом да побольше. И с рулем.
Если есть дополнения и возражения по списку, обязательно выслушаю. С этими играми любой человек с рулем по крайней мере не разочаруется. Все не вошедшие будут рассмотрены в следующих постах. GTR 2, LFS, rFactor, netKar, iRacing и прочие хардкорные симы кольцевых гонок по шоссе достоверны и дают почувствовать машину, но сложны в освоении и не всем понравятся - просто по причине их скушноватости, поэтому про них отдельно. К тому же не все из них у меня присутствуют в данный момент, а некоторые только сетевые. Но любителям и фанатам - непременно гонять.
Ситуация на самом деле не утешительная, игр до смешного мало, стоящих вапще единицы и в основном из старой классики. Из-за маркетологов и прочих не зависящих от меня причин, игроделы сосредотачиваясь на прибыли, как учат ж/д экономические науки, в погоне за долларом, перестают сосредотачиваться на смысле, качестве и ОТК продукции. Итог - что то стоящее по играбельности и адекватности описания машин в игре - могут сделать в основном только энтузиасты
Такие игры хоть и реалистичны, но очень скушны, потому что они именно симулируют с точно заданной математической и физической моделью, но не развлекают погружением в мир игры про гонки и авто, что в основном от комп.игр и требуется. Я такие игры рассматривал, качал, но не прикипел к ним, хотя иногда катаюсь для отработки навыков вождения - заносов, торможения левой ногой с нажатым газом на скорости, разворотов с ручником, работы с рулем на скорости (мой руль ведь 900 градусов, почти три оборота - как на гражданских авто) и прочих гонщецких техник. А совсем оголтелые продукты с летащими нитро машинами развлекают максимум на пару вечеров да по инету с друзьями. И уж точно делаются они не для руля.
Каждую игру опишу исходя из этих соображений, чтобы совсем все стало на свои места - где хардкор и без подготовки хотя бы теоретической лучше не садится, а где руль можно и не подрубать вовсе - клавиатура ближе и родней.
Когда я только начинал свою деятельность в качестве виртуального водителя, на многих форумах встречал неоднократные просьбы посоветовать игру или дать список симуляторов поддерживающих руль и хотя бы чуток интересных именно с ним, рулем. Такого списка, как ни странно, до сих пор нет даже в приближенном виде. Но надо понимать, что моей целью не стояло составить список всех имеющихся гонок. Если что то упущу, смело добавляйте запрос в комментарии.
Итак, перво-наперво приведу игры, которые понравились больше всего и в которые часто переигрываю. Так сказать дающие фан от езды на руле, причем не обязательно хардкорные симы. А затем по всем остальным, в следущем посте, список будет пополняться по мере нарастания коллекции.
1. Richard Burns Rally
Симулятор раллийных гонок. Примечателен тем, что это самая точная игровая реализация поведения машины за все время существования симуляторов автоспорта на компьютерах (именно игровая, а не профессиональная, для военных нужд делают и покруче). Поддерживает все рули, три независимые педали, ручку передач, а если есть аналоговый ручник, то и для него есть все настройки (ах как я мечтаю о таком ручнике, входя в контролируемый занос с одной рукой на руле, а второй давя клавишу с назначенным ручником - насколько бы проще проходились повороты на 180 градусов при аналоговом ручнике на отдельной оси, сам я решил проблему поставив временно ручник на педаль сцепления, а само сцепление выставив на автоматический режим в игре).
Машина от недожима сцепления глохнет, ведет себя на дороге как настоящая. Картинка хоть и старенькая, но в ней нет надоедающих бликов и размытия, что характерно для современных игровых проектов. Кроме мирового чемпионата ралли в игре есть автошкола, где рассказаны все важные гонщецкие приемы. Подробнее о начинке, патчах и совместимости с Вистой или Семёркой есть в интернетах.
Рекомендуется для ознакомления всем, чтобы понять, что на самом деле можно делать со своей реальной машиной. Познав теорию, можно её отработать на практике. Только будет жалко настоящих сожженых покрышек...
2. Test Drive Unlimited
Поддерживает руль, три педали, коробку передач, ручник. В целом тоже рекомендуется для ознакомления. Огромный остров по которому просто в кайф кататься с рулем. Графика современная, все красиво. Есть трафик на дорогах, развитие своего персонажа, всевозможные виды соревнований. И каждая машина, главное, именно что отличается от другой. Идеально промоделированы кокпиты всех спорткаров, их особенности поведения, разгонная динамика.
3. Need For Speed 5: Porshe Unleashed
На Висте и DirectX 10 не идет, только эмулировать через виртуальную машину. Но она поддерживает и руль, и три педали, и коробку передач H-образную, хоть и стара как мир. Достаточно погуглить по её названию отзывы, и не останется сомнений, что надо в неё поиграть, если не успели. Долго описывать ощущения, но игра западает в душу. Она развлекает и дает погрузится в атмосферу вождения с рулем, а это главное.
4. Need For Speed: Underground 2
Именно второй, а не первый. Тут есть город, многогранный тюнинг своей любимой машинки, заезды различной стритрейсерской тематики. Игра является именно симулятором стритрейсера и скорости. За то и нравится. И максимально возможные 90 градусов поворота в каждую сторону, фиксированные разработчиками, тут не воспринимаются как издевательство, скорее как необходимость - на 200 км/ч сильно не повертишь рулем, совсем как в болиде Формулы 1. То есть это просто удобно. Убивает, конечно, фиксированная задняя передача на педали тормоза (!), но и к этому можно привыкнуть. То есть форменно жмешь тормоз, а после остановки транспортного средства по нажатию педали тормоза включается задний ход.
И пусть симуляторщики кричат, что это аркада, но она доставляет кайф именно с рулем. К слову, все последующие игры серии Most Wanted, Carbon, Pro Street, Undercover, вплоть до новомодного SHiFT - не доставляют ни с рулем, ни без него. Халтура она и в Африке халтура. Эти игры я выпущу из обзора, каждый пусть сам решит для себя, нравятся они ему или нет.
5. Полный Привод: УАЗ 1, 2, 3
Поддержим отечественного производителя. Просто-напросто это единственная с такой проработкой симуляция нехитрых офф-роад развлечений на джипах. Тут тебе и живописные леса, и грязь, и речки-броды - все то, что любят покорители бездорожья. Главное - все на руле, передачи переключаются ручкой, сцепление играет важнейшую роль, есть и пониженные режимы коробки передач - а как же иначе из грязи вылезешь? Для фанатов и для владельцев полноприводных зверей тут все знакомо, они как дома. А мне было просто интересно примерить на себя шкуру спортсмена-бездорожника. Постоянно не играю, но периодически заглядываю на огонек.
6. 3D Инструктор: Вождение По Москве + Учебный Автосимулятор
Учебный Симулятор - расширенная версия Вождения По Москве - с другими городами России, и морем плюшек. Главный плюс - опять же дружит с педалью сцепления и шифтером (ручка передач). А из названия понятна суть - ездим по Правилам Дорожного Движения, с поворотниками, даже для пристегивания ремня есть кнопка. Много промоделировано Москвы, трафик на дорогах настраивается вплоть до состояния пробок. В общем - с рулем одно удовольствие кататься, а уж к экзаменам в ГИБДД готовиться - одно удовольствие, кому приспичит. А графика тут не играет первых ролей, главное что не мешает и не отвлекает и вполне симпатичная.
7. Дальнобойщики 2,3 (Rig&Roll)
Что тут сказать, делали люди из Новосибирска, которые раньше занимались симуляцией для космической отрасли. Поэтому все аналоговые средства управления поддерживаются. Вторая часть уже старовата, на новых машинах капризничает. Но кто не видел - как говорится маст хэв. Родные березки ой как нечасто увидишь в играх такого уровня. А скоро подоспеющая третья должна все поддерживать по умолчанию. Жалко, что она полностью посвящена Америке, но зато тех же щей под новым соусом да побольше. И с рулем.
Если есть дополнения и возражения по списку, обязательно выслушаю. С этими играми любой человек с рулем по крайней мере не разочаруется. Все не вошедшие будут рассмотрены в следующих постах. GTR 2, LFS, rFactor, netKar, iRacing и прочие хардкорные симы кольцевых гонок по шоссе достоверны и дают почувствовать машину, но сложны в освоении и не всем понравятся - просто по причине их скушноватости, поэтому про них отдельно. К тому же не все из них у меня присутствуют в данный момент, а некоторые только сетевые. Но любителям и фанатам - непременно гонять.
И не надо меня ругать или сильно удивляться моему увлечению виртуальными покатушками. В реальности я вряд ли смогу когда-нибудь себе позволить дорогущий раллиный прокачанный болид. А вот ощутить такое, пускай с помощью подручных средств, очень бы хотелось.
Все таки вымрет человечество из-за матрицы... или нет? Если есть матрица, то должны быть её создатели и обслуживающий персонал. Опять простор для праздных измышлений появился. :D
Все таки вымрет человечество из-за матрицы... или нет? Если есть матрица, то должны быть её создатели и обслуживающий персонал. Опять простор для праздных измышлений появился. :D
Позволю себе еще немного позанудствовать по поводу симуляции кар-драйвинга на персональном компьютере. Про Richard Burns Rally можно сказать только одно - таких симуляторов больше не будет, так как невыгодно. Это единичный продукт на свете, получившийся спонтанно и случайно (после команда разработчиков подарила миру две части Flat Out - вот что кошерно и коммерчески выгодно, будут ли они продолжать симулятор RBR - риторический вопрос). Если не брать в расчет симуляторные стенды и прочую навороченную ахинею, это лучший симулятор.
Тут даже можно ездить на сцеплении! Ну, помните, когда в автошколе на змейке учили нажать газ, а потом подтормаживать сцеплением? В первом же уроке на RBR я это увидел и оценил. Где еще в играх такое увидишь? Игра весом 1,5 Гб умеет практически все, что нужно автомобильному симу. Нужно ли говорить про необходимость руля, трех педалей и ручки КПП тут?
Все остальное можете почитать на инете и в Википедии, у меня же только одна слезная мольба (думаю даже сам заняться, но пока не представляю как) - СДЕЛАЙТЕ ФРИ-РАЙД ИГРУ ПО ТИПУ Дальнобойщиков 2,3 ИЛИ Test Drive Unlimited НА ФИЗИЧЕСКОМ ДВИЖКЕ Richard Burns Rally - ну пожалуйста, а?...
Чтобы вечно кататься по острову с пальмами.
И не надо говорить про реальность. Кто я в ней? В мире, захваченном алиенами и ж/д, не будет никогда светлого исполнения гойских желаний. Это только определенные слои общества по праву рождения и родственным кровным связям могут - могли всегда! - позволить себе жить и не работать и кататься на красненьких ламборджини по островам с пальмами. А мне, простому инженеру по образованию, только и остается мечтать о мифическом симуляторе живописных гонок на удобных седанах представительского класса. И с видом из кабины, пожалуйста.
PS: и как то странно Ричард Бёрнс погиб сразу после выпуска этой игры, так же как Колин МакРей (есть и такой более аркадный и казуальный ралли-сим от еще одного чемпиона) погиб после выпуска 5-nb частей своего собственного сима. Подозрительная тенденция, если честно, в этом мире, где даже пушинка просто так сама не падает. Я ни на что не намекаю, но определенные подозрения есть. Если еще учесть, что все раллийные организации пронизаны ж/д, да и парочка реальных знакомых раллистов тоже отнюдь не славяне по виду и повадкам... В общем, домысливать не буду.
"15 сентября 2007 года примерно в 16:10 по местному времени вертолёт Eurocopter Ecureuil, зарегистрированный под номером G-CBHL и принадлежавший Колину Макрею, потерпел катастрофу в 1 миле (1.6 км) севернее Ланарка, Шотландия, недалеко от дома Макрея. Его агент Жан-Эрик Фредиджер заявил, что вертолётом управлял сам Макрей. На следующий день полиция подтвердила, что на борту были сам известный гонщик со своим пятилетним сыном Джонни и два друга семьи — Грэм Дункан и шестилетний Бен Порселли, школьный товарищ Джонни. Все они погибли на месте."
Объясните мне, непутевому, как мог так технически подкованный пилот сыграть в ящик со всей своей семьей?.. Вертолет машина архинадежная, сама не падает. Уж кому как не ему знать? И не говорите, что он пьяный был или не доглядел. Такие не доглядывающие люди чемпионами мира по ралли не становятся. А тут бац - и все его потомство ликвидировано. Да еще и друга прихватили. Хотя, может мишенью вовсе даже друг был?.. К сожалению, мы этого никогда не узнаем.
Тут даже можно ездить на сцеплении! Ну, помните, когда в автошколе на змейке учили нажать газ, а потом подтормаживать сцеплением? В первом же уроке на RBR я это увидел и оценил. Где еще в играх такое увидишь? Игра весом 1,5 Гб умеет практически все, что нужно автомобильному симу. Нужно ли говорить про необходимость руля, трех педалей и ручки КПП тут?
Все остальное можете почитать на инете и в Википедии, у меня же только одна слезная мольба (думаю даже сам заняться, но пока не представляю как) - СДЕЛАЙТЕ ФРИ-РАЙД ИГРУ ПО ТИПУ Дальнобойщиков 2,3 ИЛИ Test Drive Unlimited НА ФИЗИЧЕСКОМ ДВИЖКЕ Richard Burns Rally - ну пожалуйста, а?...
Чтобы вечно кататься по острову с пальмами.
И не надо говорить про реальность. Кто я в ней? В мире, захваченном алиенами и ж/д, не будет никогда светлого исполнения гойских желаний. Это только определенные слои общества по праву рождения и родственным кровным связям могут - могли всегда! - позволить себе жить и не работать и кататься на красненьких ламборджини по островам с пальмами. А мне, простому инженеру по образованию, только и остается мечтать о мифическом симуляторе живописных гонок на удобных седанах представительского класса. И с видом из кабины, пожалуйста.
PS: и как то странно Ричард Бёрнс погиб сразу после выпуска этой игры, так же как Колин МакРей (есть и такой более аркадный и казуальный ралли-сим от еще одного чемпиона) погиб после выпуска 5-nb частей своего собственного сима. Подозрительная тенденция, если честно, в этом мире, где даже пушинка просто так сама не падает. Я ни на что не намекаю, но определенные подозрения есть. Если еще учесть, что все раллийные организации пронизаны ж/д, да и парочка реальных знакомых раллистов тоже отнюдь не славяне по виду и повадкам... В общем, домысливать не буду.
"15 сентября 2007 года примерно в 16:10 по местному времени вертолёт Eurocopter Ecureuil, зарегистрированный под номером G-CBHL и принадлежавший Колину Макрею, потерпел катастрофу в 1 миле (1.6 км) севернее Ланарка, Шотландия, недалеко от дома Макрея. Его агент Жан-Эрик Фредиджер заявил, что вертолётом управлял сам Макрей. На следующий день полиция подтвердила, что на борту были сам известный гонщик со своим пятилетним сыном Джонни и два друга семьи — Грэм Дункан и шестилетний Бен Порселли, школьный товарищ Джонни. Все они погибли на месте."
Объясните мне, непутевому, как мог так технически подкованный пилот сыграть в ящик со всей своей семьей?.. Вертолет машина архинадежная, сама не падает. Уж кому как не ему знать? И не говорите, что он пьяный был или не доглядел. Такие не доглядывающие люди чемпионами мира по ралли не становятся. А тут бац - и все его потомство ликвидировано. Да еще и друга прихватили. Хотя, может мишенью вовсе даже друг был?.. К сожалению, мы этого никогда не узнаем.
Какой язык нужно выучить, чтобы понимать все остальные влучше всего?.. Латынь, английский? Может быть арамейский, или - страшно подумать - иврит? Существует ли такой язык? Одни вопросы.
Должна быть какая то система в современных языках, и не та, что придумывают в институтах языковедения, что то большее. Я в этом уверен, но смысл от меня ускользает.
С такими мыслями иду спать. Авось приснится.
Должна быть какая то система в современных языках, и не та, что придумывают в институтах языковедения, что то большее. Я в этом уверен, но смысл от меня ускользает.
С такими мыслями иду спать. Авось приснится.
Да я все по тому же вопросу - про руль да про гоночки. Вот такой я фанат. На политику и всякие жэжэ-движухи уже тошно смотреть (не обманывайтесь молодым возрастом моего ЖЖ в профиле, я тут давно уже наблюдаю...), потому трудное и опасное время предпочитаю пережидать дома. А что как не гоночки позволяет восполнить жажду адреналина?
Ну так вот, попробывал мимоходом с рулем давнюю мечту. Дело в том, что когда компьютер был мал и слаб, то я очень жаждал с полными настройками играть в эту игрушку, а потом уже и забыл про нее. Называется Need For Speed: Underground 2.
В свое время выделил ее из всех за атмосферу вот этих вот нелегальных гонок, тюнингов-апдейтов. Если бы не это, грош ей цена. Что она и доказывает с рулем. Но как же она симулирует именно чувство скороси... ради этого одного я готов часами ездить по этим улицам и трассам.
Тут, кстати, есть тоже какой то режим фри-райд, когда до гонок едишь по городу просто так, в траффике, есть Джипиэс, и всякое такое.
Еще раз убеждаюсь, что игра имеет успех и влияние на умы только в том случае, когда она создает вокруг себя какие то правила и законы, овеществляет свой игровой мир. Пусть он будет не похож на реальный, пусть машинки ездят как по рельсам и очень трудно вылететь с трассы после хардкорных симуляторов. Пусть.
Зато эту игру я до сих пор вспоминаю с теплотой. А какой детский восторг вызывает покупка нового спойлера или молдинга. Теперь надо оценить еще следующую знаковую игру - NFS: Most Wanted. Вроде она тоже чем то всем приглянулась. Следующие в серии вплоть до новомодного NFS: Undercover - пережовывание имеющихся идей.
Вот я теперь опять в раздумьях - чтобы еще такого глянуть, чтоб на 4-х колесах, не слишком старое, и с рулем? Полный Привод УАЗ 1-2 погонял, понял, что трофи и прочий джиппинг - это не мое. Раллийные симы пока не беру, хотя искачал купил их все современные (Colin McRae Rally все серии из уважения к погибшему Коляну, Richard Burns Rally, Xpand Rally, еще какие то - на винте лежат, не смотрел еще их).
Так, по Энфээсам ждем NFS SHiFT русскую лицуху до конца года, в раллийных в декабре DiRT второй, Дальнобойщики 3 на подходе, вроде говорят Gran Turismo 5 все-таки заедет на PC... Что то ведь еще пропустил?.. Где еще с улем ездиют?
Прошу прощения, что так много. :D
UPD:
теперь я понимаю, что в гоночных играх, будь то симулятор или аркада, главное не то насколько достоверно перенесена модель поведения авто, а то, на сколько убедительно это сделано. То есть в УАЗе Полном Приводе, например, хорошая физика, но играть из-за этого не возможно совсем, столько нюансов надо учитывать - а не поездив самому по чаче в лесу, этого не поймешь, как быстрее тут препятствия преодолевать.
В тоже время от сплошь аркадного Энфээса получаешь гораздо больше удовольствия и расслабления, хоть машинки деревянные и от стен отскакивают. Нужна какая то грань между этими двумя составляющими. И мне кажется, грань эта заключается в атмосферности и достоверности игрового мира.
Поясню на примере, на пальцах, как говорится.
Такие игры как Дальнобойщики, НФС, Тест Драйв ну и другие популярные - они популярны именно из-за того что, каждая из них создает свой собственный уникальный мирок, со своими внутренними уютными правилами и законами, условностями - всем тем, что позволяет поверить в происходящее не смотря ни на что.
Вот взять тот же УАЗ. Его можно было сделать просто адовой конфектой, которая запихадла бы за оба пояса выше перечисленные игры. Надо было добавить в нее те самые элементы живого мира. Что мешало, скажем сделать фри-райд элемент?... Тогда как карты и так из-за офф-роад специфики большие.
Надо было оживить мир, чтобы какие то вещи происходили без игрока. Надо было добавить АУТЕНТИЧНОСТИ. Скажем, замоделировать лагерь базовый, от которого до гоночной трассы еще доехать надо, чтобы можно было в соседнюю деревушку сгонять за пивом. Я вас уверяю - пара таких элементов, и народ друг другу бы просто в интернете советовал посмотреть это чудо.
Эх, надо было в девелоперы податься. :D
Ну так вот, попробывал мимоходом с рулем давнюю мечту. Дело в том, что когда компьютер был мал и слаб, то я очень жаждал с полными настройками играть в эту игрушку, а потом уже и забыл про нее. Называется Need For Speed: Underground 2.
В свое время выделил ее из всех за атмосферу вот этих вот нелегальных гонок, тюнингов-апдейтов. Если бы не это, грош ей цена. Что она и доказывает с рулем. Но как же она симулирует именно чувство скороси... ради этого одного я готов часами ездить по этим улицам и трассам.
Тут, кстати, есть тоже какой то режим фри-райд, когда до гонок едишь по городу просто так, в траффике, есть Джипиэс, и всякое такое.
Еще раз убеждаюсь, что игра имеет успех и влияние на умы только в том случае, когда она создает вокруг себя какие то правила и законы, овеществляет свой игровой мир. Пусть он будет не похож на реальный, пусть машинки ездят как по рельсам и очень трудно вылететь с трассы после хардкорных симуляторов. Пусть.
Зато эту игру я до сих пор вспоминаю с теплотой. А какой детский восторг вызывает покупка нового спойлера или молдинга. Теперь надо оценить еще следующую знаковую игру - NFS: Most Wanted. Вроде она тоже чем то всем приглянулась. Следующие в серии вплоть до новомодного NFS: Undercover - пережовывание имеющихся идей.
Вот я теперь опять в раздумьях - чтобы еще такого глянуть, чтоб на 4-х колесах, не слишком старое, и с рулем? Полный Привод УАЗ 1-2 погонял, понял, что трофи и прочий джиппинг - это не мое. Раллийные симы пока не беру, хотя и
Так, по Энфээсам ждем NFS SHiFT русскую лицуху до конца года, в раллийных в декабре DiRT второй, Дальнобойщики 3 на подходе, вроде говорят Gran Turismo 5 все-таки заедет на PC... Что то ведь еще пропустил?.. Где еще с улем ездиют?
Прошу прощения, что так много. :D
UPD:
теперь я понимаю, что в гоночных играх, будь то симулятор или аркада, главное не то насколько достоверно перенесена модель поведения авто, а то, на сколько убедительно это сделано. То есть в УАЗе Полном Приводе, например, хорошая физика, но играть из-за этого не возможно совсем, столько нюансов надо учитывать - а не поездив самому по чаче в лесу, этого не поймешь, как быстрее тут препятствия преодолевать.
В тоже время от сплошь аркадного Энфээса получаешь гораздо больше удовольствия и расслабления, хоть машинки деревянные и от стен отскакивают. Нужна какая то грань между этими двумя составляющими. И мне кажется, грань эта заключается в атмосферности и достоверности игрового мира.
Поясню на примере, на пальцах, как говорится.
Такие игры как Дальнобойщики, НФС, Тест Драйв ну и другие популярные - они популярны именно из-за того что, каждая из них создает свой собственный уникальный мирок, со своими внутренними уютными правилами и законами, условностями - всем тем, что позволяет поверить в происходящее не смотря ни на что.
Вот взять тот же УАЗ. Его можно было сделать просто адовой конфектой, которая запихадла бы за оба пояса выше перечисленные игры. Надо было добавить в нее те самые элементы живого мира. Что мешало, скажем сделать фри-райд элемент?... Тогда как карты и так из-за офф-роад специфики большие.
Надо было оживить мир, чтобы какие то вещи происходили без игрока. Надо было добавить АУТЕНТИЧНОСТИ. Скажем, замоделировать лагерь базовый, от которого до гоночной трассы еще доехать надо, чтобы можно было в соседнюю деревушку сгонять за пивом. Я вас уверяю - пара таких элементов, и народ друг другу бы просто в интернете советовал посмотреть это чудо.
Эх, надо было в девелоперы податься. :D
Откатался в Toca Race Driver 3 на руле - очень даже неплохо. Только выставил не 900 градусов, а 270, как в гоночных машинах. Иначе просто не успеваешь рулить. Тут с физикой пловеселее, чем в TDU - оно и понятно, зато гонки как обычно по чемпионатам. Теперь ищу Need For Speed: Underground 2. В свое время не доиграл на клавиатуре, а по отзывам прекрасно себя чувствует игра с моим рулем.
Но это ладно, никто большего и не просил, лишь бы машина ехала а руль крутил. Забавно другое. Чем дальше от настоящего времени дата выхода игры, тем как ни странно игра интереснее по идеям и реализации (не по графике, естесственно). Про NFS 5: Porshe Unleashed я, кажется, упоминал? А ей вапще уже лет десять скоро исполнится, если не больше.

Задумался я тут крепко на эту тему. Еще и фильмы старые просматривая, обратил внимание, что чем дальше в глубь времен, тем опять же кино интереснее и осмысленнее. В чем соль?.. Есть шальная мысль, что это как то связано с эмансипацией женщин и их повсеместным распространением в кино и игро индустрии на руководящих постах. Попробую обосновать.
Но сначала прочитайте эту статью и сами в камменты выскажите свои мысли. Может, даже не придется вас убеждать. Привожу полностью, так как в последнее время на инете есть тенденция пропадать хорошим вещам.
( Мои доводы )
Но это ладно, никто большего и не просил, лишь бы машина ехала а руль крутил. Забавно другое. Чем дальше от настоящего времени дата выхода игры, тем как ни странно игра интереснее по идеям и реализации (не по графике, естесственно). Про NFS 5: Porshe Unleashed я, кажется, упоминал? А ей вапще уже лет десять скоро исполнится, если не больше.
Задумался я тут крепко на эту тему. Еще и фильмы старые просматривая, обратил внимание, что чем дальше в глубь времен, тем опять же кино интереснее и осмысленнее. В чем соль?.. Есть шальная мысль, что это как то связано с эмансипацией женщин и их повсеместным распространением в кино и игро индустрии на руководящих постах. Попробую обосновать.
Но сначала прочитайте эту статью и сами в камменты выскажите свои мысли. Может, даже не придется вас убеждать. Привожу полностью, так как в последнее время на инете есть тенденция пропадать хорошим вещам.
( Мои доводы )
Что мне нравилось в Дальнобойщиках 2 и за что я без мерно выделял игру из всех прочих симуляторов (а не аркадных покатушек типа последних Need For Speed, опять же кроме NFS 5: Porshe Unleashed, которая просто обязана быть переизданной и ремастированной на последних технологиях - игра, которую делали профессионалы, не превзойденная в чем-то даже сейчас) - так это за наличие free-mode, когда ты катаешься по гигантской карте и там-сям находишь приключений на своею кожаную сидушку. Можешь проходить сюжет, миссии для обогащения, убегать от полиции (причем в Д2 они даже на вертолете за тобой летают и стреляют сверху!).
Так вот, TDU - я выделяю за то же самое. Как раз такая игра, в которую приятно вечерком бывает даже просто прокатится по настроению по дороге с трафиком, не в режиме гонки, а просто так. Давно хотел, например, съездить к тому маяку на дальней оконечности острова, или в тот лесок, там красиво нависают кроны столетних дубов. Просто поездить, поглазеть по сторонам, отвлечься от мирской суеты и работы. Ведь именно для этого созданы игры?...
А как надоест, смело записываешься на разные виды соревнований, перегонов машин за деньги, развоза ВИП-персон и т.д. Полное описание легко можно нагуглить на игровых сайтах, все-таки я делюсь именно своими впечатлениями. И от игры с рулем они только положительные. Есть пара вопросов к физике и динамике машины на трассе, но оставим это привередливым ворчунам. Так плавно и точно ни на одном джойстике или геймпаде в поворот не войдешь, не говоря уже о клавиатуре, это уж точно.
Скоро выйдут Дальнобойщики 3, идут упорные слухи про TDU 2... Рулю найдется, где примениться. Я за него спокоен. А пока продолжаю тестировать гоночные и симуляторные игры. Следующим номером идет Toca Race Driver 3, вот где раздолье насчет чемпионатов. Но, как я уже говорил, быстро надоедает просто гонятся на время с самим собой или тупыми ботами. Вот тут на помощь приходит онлайн... Но это тоже отдельная история.
Так вот, TDU - я выделяю за то же самое. Как раз такая игра, в которую приятно вечерком бывает даже просто прокатится по настроению по дороге с трафиком, не в режиме гонки, а просто так. Давно хотел, например, съездить к тому маяку на дальней оконечности острова, или в тот лесок, там красиво нависают кроны столетних дубов. Просто поездить, поглазеть по сторонам, отвлечься от мирской суеты и работы. Ведь именно для этого созданы игры?...
А как надоест, смело записываешься на разные виды соревнований, перегонов машин за деньги, развоза ВИП-персон и т.д. Полное описание легко можно нагуглить на игровых сайтах, все-таки я делюсь именно своими впечатлениями. И от игры с рулем они только положительные. Есть пара вопросов к физике и динамике машины на трассе, но оставим это привередливым ворчунам. Так плавно и точно ни на одном джойстике или геймпаде в поворот не войдешь, не говоря уже о клавиатуре, это уж точно.
Скоро выйдут Дальнобойщики 3, идут упорные слухи про TDU 2... Рулю найдется, где примениться. Я за него спокоен. А пока продолжаю тестировать гоночные и симуляторные игры. Следующим номером идет Toca Race Driver 3, вот где раздолье насчет чемпионатов. Но, как я уже говорил, быстро надоедает просто гонятся на время с самим собой или тупыми ботами. Вот тут на помощь приходит онлайн... Но это тоже отдельная история.
Играюсь в руль, пока нет работы (а она все-таки есть, но я пошел на ухищрения). Пока ОЧЕНЬ понравилось гонятся на Logitech g25 руле в игру Test Drive Unlimited. Это почти единственная игра, поддерживающая все прибамбасы девайса на автомате - воткнул и катайся (сперва настроив в меню игры управление). То есть и механика втыкается на ручке передач, и сцепление надо жать (опять же при соответствующей галочке в меню, типа можно и без него). Такой кайф от езды я не получал наверное даже на настоящей машине, все-таки игра есть игра и она призвана разлекать. Но об этом наверное в следующий раз.
Сейчас о насущном. Может кто сталкивался?

Пытался запустить с чудо рулем игру Gran Turismo 4 на эмуляторе Play Station 2, игра то идет и даже не тормозит на моем зверь-машине (раздражает только зверская заточка под телевизор разрешения, вот бы такую красоту на HD да с DirectX 10), а вот поддержка баранки вызывает некоторые трудности. Но думаю, я с этим как-нибудь разберусь, покурив английские исходники на ночь глядя. Все-таки приставка, все-таки строго определнный набор рулей в количестве двух штук. На консолях ведь все унифицировано - джойпады, световые пистолеты - все по стандарту.
Нет, сам g25 спокойно втыкается в приставку, если таковая имеется, но так он эмулирует руль Logitech Driving Force Pro, созданный специально для консолей. По идее и в эмуляторе должен подцепиться, и эмулятор его видит и дает настроить. Но в самой игре в меню непонятно где клацать. В общем, педали не реагируют в игре, и руль не крутится. Но, разберемся. =)
Просто для тех, кто не в курсе за игру GT4, не потрудитесь нагуглить. Ради нее одной некоторые покупают приставку. Когда разработчики имеют унифицированное железо и могут сконцентрироваться исключительно на производстве игры, а не затачивании на всевозможное ПК-железо, то шедевры рождаются по статистике намного чаще, с поправкой на консольность игр.
Кароче, кто играл с ним и в это - отзовитесь?...
Сейчас о насущном. Может кто сталкивался?
Пытался запустить с чудо рулем игру Gran Turismo 4 на эмуляторе Play Station 2, игра то идет и даже не тормозит на моем зверь-машине (раздражает только зверская заточка под телевизор разрешения, вот бы такую красоту на HD да с DirectX 10), а вот поддержка баранки вызывает некоторые трудности. Но думаю, я с этим как-нибудь разберусь, покурив английские исходники на ночь глядя. Все-таки приставка, все-таки строго определнный набор рулей в количестве двух штук. На консолях ведь все унифицировано - джойпады, световые пистолеты - все по стандарту.
Нет, сам g25 спокойно втыкается в приставку, если таковая имеется, но так он эмулирует руль Logitech Driving Force Pro, созданный специально для консолей. По идее и в эмуляторе должен подцепиться, и эмулятор его видит и дает настроить. Но в самой игре в меню непонятно где клацать. В общем, педали не реагируют в игре, и руль не крутится. Но, разберемся. =)
Просто для тех, кто не в курсе за игру GT4, не потрудитесь нагуглить. Ради нее одной некоторые покупают приставку. Когда разработчики имеют унифицированное железо и могут сконцентрироваться исключительно на производстве игры, а не затачивании на всевозможное ПК-железо, то шедевры рождаются по статистике намного чаще, с поправкой на консольность игр.
Кароче, кто играл с ним и в это - отзовитесь?...


